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Bombe factice

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Message  LeFab Ven 28 Mar - 19:38

Salut les Dastiens,

Je vais donc me lancer dans une création d'une bombe factice.
Au départ, je pensais juste faire un truc du style :
- On appuie sur un bouton, ça déclenche un compte a rebours (affichage sur... un afficheur !). Temps réglable ?
- Pour désamorcer, on doit taper un code sur un clavier. Sinon, ça affiche boom (incroyable non ?) Faut ajouter un bruit à la fin (sachant que de toutes façons, ça pourra pas s'entendre sur tout le terrain)
Et là je découvre que d'autres ont rajouté un capteur mouvement : une fois que la bombe est armée, on ne peut plus la déplacer (sinon boom !)
Bref, je galère un peu pour trouver les idées. Donc si vous en avez, allez y !
A+
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Message  freddy le boucher Ven 28 Mar - 22:51

Et une sirène pour signaler la fin du compte à rebours??
Bonne idée le capteur de mouvement
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Message  LeFab Ven 28 Mar - 23:11

Ben disons qu'il faudrait tellement de watts pour l'entendre sur tout le terrain qu'il faudrait un groupe électrogène pour alimenter tout ça ! Very Happy
J'avais pensé au déclenchement d'un fumigène à la fin du compte à rebours... Mais y'a pas mal de risques de cramer tout le bazar...

Edit : ah non, je me trompe, y'a du 100dB en 6v ! Donc jouable la sirène !
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Message  freddy le boucher Sam 29 Mar - 10:54

LeFab a écrit:Ben disons qu'il faudrait tellement de watts pour l'entendre sur tout le terrain qu'il faudrait un groupe électrogène pour alimenter tout ça ! Very Happy
J'avais pensé au déclenchement d'un fumigène à la fin du compte à rebours... Mais y'a pas mal de risques de cramer tout le bazar...

Edit : ah non, je me trompe, y'a du 100dB en 6v ! Donc jouable la sirène !

100db, la tuerie affraid  affraid  affraid 

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Message  LeFab Lun 14 Avr - 22:37

Allez zou, un point d'étape du projet en image :

Bombe factice Img_2013
Désolé pour la qualité, je bosse de nuit !!!
Mais appreciez quand même le message affiché...

Bon bref, ça va commencer à être fonctionnel :
- On allume la valise (je vais récupérer une style valise de poker en métal...)
- on tape un code (allez, je vous le file, ce sera 2607...)
- un compte à rebours se déclenche
- si la valise bouge pendant le compte a rebours (enfin, si on la secoue....) --> déclenchement sirène
- si code pas tapé : idem
- si code tapé : fin du compte à rebours

Mes questions :
Faut-il régler la durée du compte a rebours quand on tape le code pour la première fois ? (ex : je tape 2607*10 pour un déclenchement dans 10min), ou si je laisse une durée fixe, c'est bon ? Et si deuxième choix, 10min, ça le fait ?

Y'en a parmi vous qui assurent en déco ? faudra rajouter quelques accessoires/peintures pour que ça ait de la gueule, et là je gère pas du tout...



Allez pour finir, une histoire drôle (ou pas).
La semaine dernière, je me décide à nettoyer mes répliques. Fidèle à l'adage "force autant que t'es bête", je casse la tigette de nettoyage dans le canon de la dragunov (tout au fond, normal...)  affraid  .
J'ai gagné un démontage complet, une grande première, avec un remontage façon IKEA "ouais, y'a des pièces en trop, elles devaient servir à rien". Surtout pour finir par me rendre compte que mon problème de tir à vide venait d'un mauvais engagement des billes en sortie de chargeur, et pas de blocage dans le canon.   :bravo1: 

Fais beau hein, vous faites quoi de vos dimanche ?
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Message  LeFab Mar 22 Avr - 23:29

Les news :
Le code est quasi fonctionnel, y'a plus qu'à rajouter le son !
Mais pas évident en bricolant à 23h de tester les 90dB...

Je vais supprimer la fonction "déclenchement au mouvement" : il aurait fallu un autre capteur (accéléromètre), plutôt qu'un tilt ou il faut secouer ça comme un idiot pour déclencher, donc sans intérêt.

Je vais bientôt pouvoir attaquer le montage (soudage sur circuit, montage dans la valise).

Je maintiens mes recherches de décorateur pour customiser tout ça.

A+ !

PS : pour les amoureux de code...

Code:
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Message  freddy le boucher Mer 23 Avr - 10:40

bon courage Mad 
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Message  LeFab Dim 4 Mai - 22:27

Et voilà !
Projet terminé  Very Happy 
Ca fonctionne et ça sonne bien fort comme il faut.
Pas de photos, surprise à la prochaine partie.
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Message  lecolossal Ven 9 Mai - 23:04

HAte de voir se que ça va donner ^^
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